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几乎所有的 态设计都是由这14个软件(用  C4D教程)完成

文章来源: 专业翻译公 发布时间 :2018-10-31 14:46点击次数 :

随着UI设计的不断 展,UI的动态效果 来越多地应用到现实生活中,手机、iPad、计算机、 页等设备得到了广泛的应用,所以问题就在于,为什么UI的动态应用 加广泛它有什么优点什么软件能设计UI动态
    
     想学习动态 计吗不要以为只有复杂的AE才能做到这 点。今天,U姐推荐给大 的14款软件可以 出酷的动态设计,功能上的优势,但效果并没有失去AE哟(附有大 教程)。
    
     目前,业界 很多UI动态软件, 99%只支持Mac,只有1%支持Windows,没有Mac真的很难受 U姐姐建议学 款好的就够用了。学太多,不好就是浪费时间。
    
     AE这个软件我 大家应该都知道,火是一团糟,如果U姐姐猜对了 这是目前设计师学习效率的第一选择。
    
     它具有强度 强度的特点,基本上需要所有的功能。实际上,UI只是软件中 小的一部分。我们应该知道许多美国大片是通过它合成的。他们与他们自己的软件合作,比如PS和AI,而且更方 。许多滴水穿月的神都在使用这个软件。
    
     也许很多人 为PS只是用于绘 和处理图像,他们不知道PS可以是gif,但是当 AE不着火时, 们的老UI设计者使用 PS作为Gif和Flash作为Demo(在过去我 只需要做PC桌面效果) 由于CS 6的动力学效 模块,当前版本可以实现许多相对复杂的动力学效应。
    
     Flash可以说是过 的国王,也是因为时代的发展,现在基本上被淘汰了,这里不多解释,具体可以百度。
    
     Adobe开发了一个 件来代替Flash,称为Adobe动画CC,Adobe是为了适应 H5和CSS3设计的趋势 在Flash的基础上添 了H5动画的特征 新属性,是对Flash的升级。
    
     该软件被 Big Bull Google收购,但在 Google收购一年后 Pixate Studio宣布在10月31日停止更新 这对Windows用户来说是 个巨大的损失)。
    
     Pixate是一个分层 互的原型软件,具有交互性、可共享性、与Sketch集成度高、 Google材质设计支 好、MD预设多等特 。一个以上的层将非常复杂。
    
     自从折纸工 室诞生以来,它一直吸引着交互设计师的注意,这是脸谱网的开源项目组件,它是由折纸工作室采用的。
    
     类似于可视 编程模式的显示,所有操作几乎都需要拖动连接,可以大大提高工作效率,操作也非常方便快捷,因此设计人员已经成为一个动态的伪影。
    
     炒作3,也被称为 代码执行器,在短时间内已经着火,使用时间线制作交互式动画,如AE.PC、移动电话 Pad终端可以直 访问(以Web的形式), 者输出视频或GIF。对于中国 来说,它的母语对汉语的支持也很好,素描效果也是一个杠杆。
    
     界面与草图 常相似。如果你能使用草图,你会很快地开始。它可以快速实现各种滚动、旋转和点击反馈效果。手机和计算机终端的预览非常顺利。看起来现在很多 人都在使用它。以下是演示:
    
     该软件与 flinto类似,界面 草图相似,草图也非常方便,主要用于页面之间的2种特殊转换 果,元素切换和细节动态工具,优点明显,效率高,纹理好。缺点是我们不能制作整个原型。
    
     说到C4D或者大家的 一反应就是它是三维软件,是的!但在C4D演示中也发 了主导作用。
    
     基调相当于 Windows的PowerPoint。这是一个 灯片放映软件,但是!也许你不知道苹果的交互设计师们正在用主旨进行交互式演示。只要你能熟练掌握软件,目前App中的大部分 态效果都可以实现,但是相对复杂的效果实现是不够的。
    
     U姐经常用它 简单的演示程序猿以省去麻烦,快捷方便,你知道时间就是金钱!
    
     因为U妹并不完全 解当前市场的动态软件,根据自己对动态生产软件相对主流的理解,以上就是动态生产软件,请原谅我的错误和遗漏,由于篇幅有限,PS生产动态简 演示p下一篇文章
    
     原句IO是一个专用 移动原型开发平台,可以构建和部署完全交互的移动应用原型,并模拟类似的产品。
    
     仪表板可用 管理项目。编辑器是用于构建原型的环境,包括一组用于设计和开发原型的工具,以及用于构建交互的工具。播放器用于查看原型,与它们交互,并提 供用于注释和保留fe的工具。你 以直接在真实的移动设备上测试原型。你可以使用iOS或Android上的浏览器 全屏模式下运行原型。
    
     原子可以帮 您快速创建真正的原型,无论是在简单的交互过程中,还是在整个产品开发过程中。
    
     FrAMER是一个交互 软件,用于快速从PS图象处理软 输入图像并绘制和模拟分层图层。它支持手势和预览手机或平板电脑。
    
     Framer是一个开源 目,是一个基于JavaScript的原型工具 是为设计者设计的。今天的应用程序更加注重交互设计,它能够使你更有效率。
    
     Protopie是一个支持 Mac和Windows平台的交互 原型工具(我们都知道99%的设计软件 只支持Mac,只有两个 Windows平台,pixate和原型毫无 问是Win设计者的福 ,但是Pixate自从G.oogle 2-3年前收购了 ),而P.Rinciple、or.、AE等,它更轻 、更吸引人的集成功能,可以调用iPhone系统陀螺仪 麦克风、指南针、3D触摸、各种 能传感器等,这无疑是Windows用户设计者 福利。
    
     官方网站 http://www. PotoPopi.Cn已经提供了 单的介绍和教程,这在这里我不会重复。稍后的更新将尝试通过我自己的使用和经验来介绍每个小的特性。
    
     ProtoPie的使用不需 编写代码,而后者可以可视化的完成相应功能的增加或减少。在软件设计完成后,设计者可以将其导出到ProtoPie应用程序, 开发人员直接查看。
    
     您可以直接 设计器的应用程序中看到设计器的功能设计、交互逻辑等。还可以获取ProtoPie提供的特定 数数据,并根据这些数据对其进行开发,这不仅降低了设计人员和开发人员之间的通信成本,而且为设计人员探索新的交互设计提供了平台。
    
     动态设计可 显示产品的功能、界面、交互操作等细节,使得用户可以更直观地理解产品的核心特征、使用、使用方法等细节。
    
     大多数时候 设计不能用嘴来解释你的想法,静态设计也不能向观众讲清楚。因为很多时候交互形式和一些效果很难用嘴来描述,所以会有高保真度的演示,这节省 了很多通信成本。
    
     有时动态效 可以设置马拉松和观众之间的距离,如果添加了有趣的内容,那么使用爱这个词并不夸张。
    
     所有这些都 交互式原型的工具:AE、原理、基 、Flash、Hype 3、FLIN、普罗托。 IO,PixATE,折纸, FrAMER,Propopee,Atomic。IO。如果你想 解动态设计,在软件的情况下详细了解这些,选择一个适合你的。如果你有任何问题,请给我留言。下次见。
    
    

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